Проблема с переиспользованием ячейки

tableviewcontroller
tableviewcell

#1

Всем привет. Не могу разобраться с переиспользованием ячейки tableView.
С сервера приходит сообщение, после которого должна удаляться кнопка в tableViewCell.
Вот функция, которая запускается, когда приходит сообщение с сервера:

func contactHasHadCanceled(indexOfCanceledMessage: Int) {
   print("Game Maker has canceled the word \(messages[indexOfCanceledMessage].word)")
   messages[indexOfCanceledMessage].isAbleToBeInteracted = false
   let indexPath = IndexPath(row: indexOfCanceledMessage, section: 0)
   tableView.reloadRows(at: [indexPath], with: .automatic) 
} 

Вот cellForRowAt:

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
   let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath) as! ContactCell
   cell.delegate = self
   cell.configure(message: self.messages[indexPath.row], playerType: self.playerType, index: indexPath.row)
   return cell
 }

Вот функции настройки ячейки (Находятся в ContactCell):

private var contactCellButton: UIButton!

 func configure(message: Message, playerType: PlayerType, index: Int) {
   self.playerType = playerType
   self.indexRow = index
   setUpDefinitionLabel()
   print(message.isAbleToBeInteracted)
   if message.isAbleToBeInteracted {
     setUpButton()
   } else {
    unSetUpButton()
   }
   definitionLabel.text = message.definition
}
func setUpButton() {
   contactCellButton = UIButton()
   contactCellButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
   addSubview(contactCellButton)
   contactCellButton.titleLabel?.numberOfLines = 0
   contactCellButton.titleLabel?.adjustsFontSizeToFitWidth = true
   contactCellButton.titleLabel?.minimumScaleFactor = 0.5
   contactCellButton.addTarget(self, action: #selector(buttonAction(sender:)), for: .touchUpInside)
   switch playerType {
   case .none:
     print("player type in contact cell is not defined")
   case .some(.player):
     contactCellButton.backgroundColor = UIColor.blue
     contactCellButton.setTitle("Contact", for: .normal)
   case .some(.gameMaker):
     contactCellButton.backgroundColor = UIColor.red
     contactCellButton.setTitle("Cancel", for: .normal)
  }

   //Cornstraints
   contactCellButton.rightAnchor.constraint(equalTo: rightAnchor, constant: 5).isActive = true
   contactCellButton.leftAnchor.constraint(equalTo: definitionLabel.rightAnchor, constant: 5).isActive = true
   contactCellButton.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor, constant: 5).isActive = true
   contactCellButton.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor, constant: -5).isActive = true
 }

 func unSetUpButton() {
   contactCellButton = nil
 }

Проблема в том, что при скроллинге удаленные кнопки снова появляются. Также не все кнопки удаляются. Не могу понять, почему идет неправильное переиспользование.


#2

Проблема вот тут: [quote=“FVGrab, post:1, topic:4958”]
contactCellButton = nil
[/quote]

Что вы хотите сделать этой строчкой? Удалить кнопку?-это так не работает


#3

А что нужно сделать, чтоб кнопки не было? У меня получается так: Когда создаются ячейки, те, у которых кнопка не нужна - ее нет, но когда они переиспользуются происходит проблема и не работает это, если проскроллить вверх-вниз в итоге у всех ячеек кнопки есть.
Подскажите, как мне исправить проблему?


#4

Я пытался сделать так:

setUpButton()
contactCellButton.isHidden = !message.isAbleToBeInteracted

Вместо:

if message.isAbleToBeInteracted {
   setUpButton()
} else {
   unSetUpButton()
}

И сделал проверку нахардкоденным массивом c разными экземплярами Message, где есть isAbleToBeInteracted и true и false.
Результат все тот же: сначала появляется таблица с правильным отображением кнопок, но при скроллинге все кнопки появляются, не смотря на значение message.isAbleToBeInteracted


#5

Нужно где то хранить состояние этой кнопки (удалена она или нет) (а точнее массив состояний для всех кнопок), и когда вы хотите ее удалить, нужно вызвать reloadData или reloadRow и в configure передавать это состояние, в связи с которым кнопка будет отрисовываться или нет. Проще говоря в configure нужно передавать для этой кнопки параметр isHidden.