Всем привет!
У меня есть экшен, которй по окончанию делает определенные действия.
Для примера:
let action = SKAction.moveTo(y: -200, duration: 5.5)
someNode.run(action, completion: {выполняется какое-то действие})
Но вот у меня возникла задача. Надо присвоить экшену имя.
Как это сделать я тоже знаю:
someNode.run(action, withKey: "someAction")
Только вот надо скомбинировать 2 этих параметра: completion и withKey.
Пытался сделать вот так:
someNode.run(action, withKey: "someAction", completion: {выполняется какое-то действие})
Но компилятор ругается… Можно ли как-то скомбинировать эти 2 параметра?