Коллеги, помогите советом. Хочу сделать виртуальный кубик Рубика с целью изучения SceneKit. Как грамотно подойти к этому вопросу? Если правильно понимаю, то нужно создать структуру с описанием характеристик каждого из кубиков одного большого куба и потом применять их в сцене в виде SCNBox? Как разукрасить грани в разные цвета? И, самый главный вопрос, как потом научить приложение проверять, что кубик собран?
24.04.2017
Решил большой кусок проблем и задач. Кубики созданы, материалы прописаны и теперь возникает самый главный на данный момент для меня вопрос: КАК ПРОВЕРИТЬ СОБРАННОСТЬ КУБИКА? Как программно узнать, что одна из плоскостей общего кубика оказалась заполнена в один материал?