Привет!
Собираюсь освоить SpriteKit. Для этого придумал примитивную идею игры. Наброски в Sketch уже сделал, осталось подогнать под размеры. Рисовал проект в разрешении 1136x640 пикселей. Для какого-нибудь движка, например, Unity или Defold, этого достаточно, там всё будет тянуться как надо на всех устройствах. Но как это устроено в нативной разработке под iOS?
В общем вопрос такой: в каком разрешении нужно отрисовать проект? Требуемая поддержка устройств: iPhone SE … iPhone XS Max. Просто фактически размеры экранов отличаются. Это наверно касается только фоновых изображений.