Доброго времени суток!
Подсажите, можно ли удалить со сцены все объекты определенной физической категории?
Например объект имеет категорию:
static let npc : UInt32 = 3
И мне хотелось бы удалять со сцены в нужный момент все объекты с данной физической категорией.