SpriteKit: Ошибки при использовании SKAudioNode

swift
xcode
spritekit

#1

Здравствуйте!

При использовании SKAudioNode в игре на SpriteKit появляется ошибки Xcode:

[plugin] AddInstanceForFactory: No factory registered for id <CFUUID 0x60000094fcc0>
[aurioc] AURemoteIO.h:323:entry: Unable to join I/O thread to workgroup ((null)): 2

вот код:

let backgroundMusic = SKAudioNode(fileNamed: "MenuMusic_1.mp3")
self.addChild(backgroundMusic)

Причем файл воспроизводиться, только при запуске происходит ощутимое замирание приложения примерно на полсекунды.
То же самое происходит при первом использовании

SKAction.playSoundFileNamed(“explode”, waitForCompletion: false)

а при последующем вызове все нормально.

Кто сталкивался с таким? Куда копать?