Разыскивается кодер iOS Фронтенд (Верстка)


#1

Доброго времени суток, проекту требуется Веб программист, для верстки всего клиента.

На сегодня есть полное описание, админка с базой тем-вопросов (пополняется каждый день), так же серверная часть с api.

Требования:
Опыт работы от 2х лет
Знание Swift / Objective-C
Клиент-серверное взаимодействие с использованием WebSockets и LongPolling
Интеграция с основными социальными сетями VK, FB

Технические подробности игры викторины:
Графический интерфейс клиенты игры похож на сайт социальной сети: состоит из множества различных таблиц, гридов, текстов, изображений, попапов и прочих “стандартных” элементов. Интерфейс геймплея прост и содержит несколько нехитрых анимаций.
Клиент игры связывается с сервером по технологии Socket.IO. Кроме того, клиент подгружает с сервера картинки по URL.
Геймплей происходит почти локально после получения от сервера набора вопросов и ответов; разве что клиент получает уведомления об ответах соперника (если тот онлайн).
После завершения раунда клиент отправляет серверу данные об ответах и времени, которое потрачено игроком на обдумывание. В ответ получает исход матча и статистические данные.
При сворачивании и разворачивания приложения во время игровой сессии, клиент сразу же автоматически отправляет сообщение о завершении игры и ждет результата.
Для авторизации должны быть задействованы SDK/API Вконтаке и Facebook.
Приложение должно уметь регистроваться для получения пуш-уведомлений и местоположения.

Коротко о нас:
Мы имеем 10 летний опыт разработки мобильных социальных игр. Наш крайний проект Эрудит с Друзьями, игра выпущена в 2014 году и все еще показывает хорошие цифры.

По метрикам нашей ранее выпущенной игры Эрудит с Друзьями, мы можем сказать следующее:

  • Высокое удержание 1-го дня -до 45%. У Викторин по статистике показывает выше, до 48%
  • Средняя сессия в игре 25-30 минут
  • LTV составляет $1.10

Бизнес модель: free-to-play, продажа игровых монет, билетов, ускорителей, реклама в ленте.

Второстепенный вид монетизации, при успешности проекта, это коммерческие темы. Договора с компаниями, брендами, создание для них темы в качестве рекламы их продукции. Либо с известными лицами, спортсменами, актерами, блогерами и так далее. Для коммерческих тем, будет выделена специально оформленная страница, и она будет рекламироваться баннером на главной странице тем.
Формат рекламы с таким глубоким вовлечением не дают другие рекламодатели на рынке.

Проект коммерческий, зарплатаная вилка с выручки игры

Стучите в скайп shahban8 | телега @ishahban


#2

Ну-ну.



#3

Ну зачем так сразу. Может они до Swift использовали другой язык.


#4

И за 10 лет не узнали что есть разработчики под мобилки?


#5

Больше на спам похоже https://gamedev.ru/projects/forum/?id=257490