Всем привет! Работаю над одной игрушкой. Столкнулся с одной проблемой. В некоторые моменты игры, мне необходимо отключать физические контакты между нодами. Отключение я делаю при помощи:
nodeName.physicsBody = nil
И вот вопрос. А как включить коллизию обратно?