Наследование кнопок на различные scenes от главной GameScene

xcode
spritekit
swift3

#1

Всем привет. Я работаю со сценами, и все мои сцены наследываются от главной сцены(GameScene).
И моя GameScene связана с GameViewController через некую переменную(gameViewControllerBridge) вот таким образом.

class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
var gameViewControllerBridge : GameViewController!
}
А в свою очередь GameViewController связан с GameScene таким образом

class GameViewController: UIViewController {
scene.gameViewControllerBridge = self
}
И у меня в сценах, унаследованных нету доступа к переменной gameViewControllerBridge. И поэтому при переключении сцен выдает ошибка, и застревает со строчкой, где эта самая переменная, к примеру:

gameViewControllerBridge.pauseButton.isHidden = false

Нужно чтобы у всех сцен было доступ к этой переменной. Чтобы мог ее вызывать.

Вот создание самой сцены
extension GameScene {
class Scene1: GameScene {
override func didMove(to view: SKView) {
createGame()}
Функцию createGame() я вызвал из GameScene там и вызывается переменная gameViewControllerBridge

Вот переключение сцен(уровней)

extension GameScene {

func switchScene(){
switch button.rawValue{
case 0:
let transition: SKTransition = SKTransition.fade(withDuration: 0.5)
let scene: SKScene = Scene1(size: self.size)
self.view?.presentScene(scene, transition: transition)
case 1:
let transition: SKTransition = SKTransition.fade(withDuration: 0.5)
let scene: SKScene = Scene2(size: self.size)
self.view?.presentScene(scene, transition: transition)


#2

class Model {
//для вызывания общего класса благодаря sharedInstance
static let sharedInstance = Model() // Singleton

//Variables
var gameViewControllerConnect: GameViewController!

}
Model.sharedInstance.gameViewControllerConnect = self