iPhone X. Пропорции экарана

swift
xcode
iphone
spritekit

#1

Всем привет!
Подскажите, как можно “подогнать” приложение под пропорции экрана iPhone X?
В своем приложении я пользуюсь этим:

if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
}

if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {

Благодаря этим строкам кода, я распределяю ноды на сцене в зависимости от того, на каком устройстве было запущено приложение. Но вот проблема. У iPhone X совершенно другой формат экрана в отличии от предыдущих версий айфонов. Картинка на нем получается растянутой. То есть, в кадр влазит только центр картинки. Как будто я запустил версию для iPad на айфоне. Подскажите, что нужно сделать, чтобы соблюсти все пропорции экрана?


#2

На это сообщение поступили жалобы от участников сообщества, поэтому оно временно скрыто.


#3

В Xcode есть специальный инструмент для подгонки экранов под разные размеры девайсов. Сейчас на ходу не вспомню, посмотри может в учебнике первые уроки по созданию приложений


#4

На это сообщение поступили жалобы от участников сообщества, поэтому оно временно скрыто.