Приветствую товарищи разработчики!!
Подскажите пожалуйста кто знает как использовать готовую анимацию в SceneKit?
Я создал 3Д модель в Blender, и там же создал несколько типов анимации. Модель пчелы и анимация по типу “полет”, “ползание”, “на месте” и т.п.
Модель экспортирована в формат .dae (COLLADA).
Как кодом использовать эти анимации?
Или может кто то знает статьи или курсы по этой теме?
На SwiftBook таких курсов нет к сожалению. Надеюсь парни исправят этот прокол.
С официальной документацией не разобрался. Там все отсылки на использование файла сцены (.scn). А я хочу разобраться как это делать в коде.